Терминологический словарь автоматизации строительства и производственных процессов

Реестровая запись:
ЭЛ № ФС77-79395 от 02.11.2020

ISSN: 2782-1528

DOI 10.34660/c0727-6092-6372-a

Последнее обновление словаря: 13.10.2026 - 10:13
Категории

Автоматизация строительства /automation of constructing

Буфер глубины

Буфер глубины (Z-buffer, depth buffer) — двумерный массив данных, дополняющий двумерное изображение, где для каждого пикселя (фрагмента) изображения сопоставляется «глубина» (расстояние от наблюдателя до поверхности

Читать далее

Буфер кадра

Буфер кадра (Frame buffer) — специально отведенная область памяти компьютера или отдельной платы для временного хранения данных о пикселах, требуемых для отображения одного кадра (полного

Читать далее

Буфер вторичный

Буфер вторичный (Back buffer) – область памяти, в которой рассчитываются объекты трехмерной сцены. Вывод изображения на экран осуществляется через Front Buffer (первичный буфер). Обычно процесс

Читать далее

Шейдер вершинный

Шейдер вершинный (Vertex Shader) – оперирует данными, сопоставленными с вершинами многогранников. К таким данным, в частности, относятся координаты вершины в пространстве, текстурные координаты, тангенс-вектор, вектор

Читать далее

Графика векторная

Графика векторная — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты

Читать далее

Варп

Варп (warp) – для технологии CUDA представляет собой группу из 32 потоков и является минимальным объёмом данных, обрабатываемых SIMD-способом в мультипроцессорах CUDA. [Программирование графических приложений.

Читать далее

Z-sorting

Z-sorting — процесс удаления невидимых поверхностей с помощью сортировки многоугольников в порядке низ-верх, предшествующий рендерингу. Таким образом, при рендеринге верхние поверхности обрабатываются последними. Результаты рендеринга

Читать далее

True color

True color — цвет с глубиной представления 24 или 32 бит. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента России Б.Н.

Читать далее

Бинаризация

Бинаризация – это преобразование изображения, в общем случае, к одноцветному (чаще всего к черно-белому). При этом выбирается некий порог (например, 128), все значения ниже которого

Читать далее

Фильтрация билинейная

Фильтрация билинейная (Bilinear (bi-linear) Filtering) — метод устранения искажений изображения (устранение «блочности» текстур при их увеличении). При медленном вращении или движении объекта (приближение/удаление) могут быть

Читать далее