Видеоподсистема
Видеоподсистема — это одна из важнейших подсистем любого персонального компьютера, которая включает: монитор; видеоадаптер (видеокарту, графическую карту) вместе с графическим процессором (GPU) и видеопамятью; интерфейс;
Видеоподсистема — это одна из важнейших подсистем любого персонального компьютера, которая включает: монитор; видеоадаптер (видеокарту, графическую карту) вместе с графическим процессором (GPU) и видеопамятью; интерфейс;
Ширина диапазона — количество данных, передаваемых в единицу времени. [Михайлов, В. В. Периферийное оборудование: конспект лекций: учебное пособие / В. В. Михайлов. – Белгород: Изд-во
Windows — графическая операционная система, ориентированная на широкий круг пользователей и позволяющая значительно упростить их общение с компьютерами путем применения графических знаков (элементов изображения) и стандартного
Мой компьютер — системная папка, корень иерархической файловой системы Microsoft Windows. Всегда располагается на рабочем столе. [Словарь понятий по информатике от И до М. (Электронный ресурс). Режим доступа:
Класс объектов — группа объектов, объединенных по одному или нескольким одинаковым параметрам. [Словарь понятий по информатике от И до М. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// asemenov77.narod.ru›slovim.html /,
Память без перезаписи (Read-Only Memory) — вообще говоря, любое запоминающее устройство, перезапись информации на котором невозможна в принципе. В настоящее время термин самостоятельной ценности не имеет, применяясь иногда
Память со случайным доступом (Random Access Memory) — любое устройство памяти, для которого время доступа по случайному адресу равняется времени доступа по последовательным адресам. В этом смысле термин
Подсистема памяти (memory subsystem) — понимаемая как единое целое (обычно с целью обсуждения, например, вопросов быстродействия) совокупность системной шины, контроллера памяти и модулей. В зависимости от постановки вопроса может включать либо
Контроллер памяти (memory controller) — промежуточное устройство между системной шиной и модулями памяти. Контроллер определяет возможные тип и рабочий режим используемой памяти (в стандартных решениях зачастую и форм-фактор), организует interleave, контроль четности или ECC и т.п. Иногда имеется
Покрытие контактов (lead finish) — термин, относящийся к модулям памяти. Контакты бывают «золоченые» (gold-lead) и «луженые» (tin-lead), причем на цене модуля материал покрытия никак не отражается. Производители компьютеров, как правило,