Программирование объектное (subjectal programming) — это обобщение функционального и операторного программирования, а также и программирования, управляемого данными, при котором внешние данные используются с целью управления работой программы или сами интерпретируются в качестве программы. П.о. предполагает получение программ, состоящих из наборов подпрограмм и данных (из блоков). Обобщенные понятия П.о. подразделяются на типы или классы, они подразделяются на определения и вызовы понятий, которые позволяют из определений создавать фактические понятия. Понятие может содержать подпрограмму, экземпляры которой определяют действия, называемые методами, а значения их переменных определяют состояния понятия.
[Словарь понятий по информатике от Н до С. Семенов А. А. (Электронный ресурс). Режим доступа: http://asemenov77.narod.ru/, свободный]