Модель натурная
Модель натурная — реальный предмет, в уменьшенном или увеличенном виде воспроизводящий внешний вид, структуру или поведение моделируемого объекта. [Словарь понятий по информатике. (Электронный ресурс). Режим доступа: http://
Модель натурная — реальный предмет, в уменьшенном или увеличенном виде воспроизводящий внешний вид, структуру или поведение моделируемого объекта. [Словарь понятий по информатике. (Электронный ресурс). Режим доступа: http://
Моделирование (simulation) — представление определенных свойств поведения системы действиями ВМ с обеспечением функционального соответствия, например, интерпретатор ВМ моделирует выполнение программы другой ВМ. М. базируется на умозаключениях
Мультисистема (multisystem) — система из нескольких ВМ с обменом данными или на общем потоке данных. [Словарь понятий по информатике. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// nsportal.ru›user…page/slovar-kompyuternyh-terminov/,
Мусор (garbage) — использованная, искаженная или бесполезная информация, которая может быть удалена из памяти путем сборки М. [Словарь понятий по информатике. (Электронный ресурс). Режим доступа: http://
Мысль (thought) — результат, продукт процесса мышления в форме суждения, умозаключения или понятия, которые отражают общее в массе единичных предметов, явлений или процессов, фиксируют существенное, целое,
Модуль программ — совокупность процедур (объектов-инструментов), связанных определенными правилами. [Словарь понятий по информатике. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// nsportal.ru›user…page/slovar-kompyuternyh-terminov/, свободный.]
Модель объекта — упрощенное представление о реальном объекте. [Словарь понятий по информатике. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// nsportal.ru›user…page/slovar-kompyuternyh-terminov/, свободный.]
Модель «клиент-сервер» — определяет процесс разработки программного обеспечения из двух частей — серверной и клиентской, где соблюдаются протоколы обмена информацией между ними. [Словарь понятий по информатике. (Электронный
Мышь (mouse) — устройство, фиксирующее мерцающую метку (квадрат, черточка, прямоугольник, стрелку или др. пиктограмму) на экране дисплея в процессе движения «М.» и нажатия клавиши, оставляя на
Мышление (thinking) — высший продукт особым образом организованной материи, активный процесс отражения объективного мира в мозгу человека в форме суждений, понятий и умозаключений; духовная деятельность человека