Резидент виртуальный
Резидент виртуальный — субъект, зарегистрированный в специально созданной цифровой среде и осуществляющий в этой среде налогооблагаемую деятельность. [Первая редакция СТБ «Цифровая трансформация. Термины и определения»
Резидент виртуальный — субъект, зарегистрированный в специально созданной цифровой среде и осуществляющий в этой среде налогооблагаемую деятельность. [Первая редакция СТБ «Цифровая трансформация. Термины и определения»
Интернет-сообщество — устойчивая система связей и отношений, сложившихся между пользователями сети Интернет. [СТБ 1693-2009 Информатизация. Термины и определения] Интернет-сообщество — устойчивая система связей и отношений,
Интернет-услуги — услуги, оказываемые пользователям посредством сети Интернет. [СТБ 1693-2009 Информатизация. Термины и определения] [Толковый словарь терминов и понятий по вопросам цифровой трансформации (Электронный ресурс).
Представление каркасное (Wire frame representation) — режим визуализации, в котором показываются ребра трехмерного объекта независимо от того, видимы они или нет. [ГОСТ 27459-87. Системы обработки
Линия невидимая (Hidden line) — отрезок линии на проекции трехмерного объекта, отсутствующий на изображении, так как он закрыт поверхностью этого же или другого объекта. [ГОСТ
Примитив вывода (Output primitive) — базовый графический элемент, который может использоваться для построения изображения. Примечание. Примитивами вывода могут быть, например, точка, отрезок линии, последовательность символов.
Координата нормированная (Normalized device coordinate) — координата, заданная в промежуточной, не зависимой от устройства системе координат и нормированная относительно некоторого диапазона, обычно от 0 до
Координата пользователя (User coordinate) — координата, заданная пользователем и выраженная в системе координат, не зависящая от устройств [ГОСТ 27459-87. Системы обработки информации. Машинная графика]
Команда визуализации (Display command) — команда, которая изменяет состояние или управляет действием графического устройства. Примечание. Под графическим устройством понимают устройство, обеспечивающее ввод в ЭВМ и
Массовость алгоритма — свойство алгоритма, позволяющее применить его ко всем задачам рассматриваемого типа при любых исходных данных, а не только к какому-то ее отдельному варианту.