Терминологический словарь автоматизации строительства и производственных процессов

Свидетельство о регистрации СМИ:
ЭЛ № ФС77-79395 от 02.11.2020

ISSN: 2782-1528

DOI 10.34660/c0727-6092-6372-a

Последнее обновление словаря: 20.11.2024 - 20:05
Категории

Графика компьютерная

Указатель шаровой

Указатель шаровой (trackball, control ball)  — шар, вращающийся вокруг своего центра, используемый в качестве устройства ввода позиций. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ). Словарь]

Читать далее

Символ прицеливания

Символ прицеливания (aiming symbol, aiming circle, aiming field) — окружность или другая высвечиваемая на поверхности визуализации фигура, используемая для обозначения области, в которой в данный

Читать далее

Буфер линейный

Буфер линейный (Line Buffer) — буфер памяти, используемый для хранения одной линии видеоизображения. Если горизонтальное разрешение дисплея установлено равным 640 и для кодирования цвета используется

Читать далее

Память локальная

Память локальная — небольшой объём памяти, к которому имеет доступ только один потоковый процессор. Она относительно медленная — такая же, как и глобальная. [Программирование графических

Читать далее

Шейдер пиксельный

Шейдер пиксельный (Pixel Shader) – работает с фрагментами изображения. Под фрагментом изображения в данном случае понимается пиксель, которому поставлен в соответствие некоторый набор атрибутов, таких

Читать далее

Прозрачность

Прозрачность (Transparency) — в компьютерной графике цвет часто описывается в терминах RGB величин или величинами красного, зеленого и синего цвета. Существует еще коэффициент Alpha (альфа),

Читать далее

Изображение растровое

Изображение растровое — представляет собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах, и материалах. Важными характеристиками изображения

Читать далее

Текстура

Текстура – 1. Растровое изображение, накладываемое на поверхность полигона, из которых состоят 3D-модели, для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа. 2. Двумерное изображение, хранящееся

Читать далее

Тесселяция

Тесселяция (Tessellation) – процесс деления изображения на более мелкие формы. Для описания характера поверхности объекта она делится на всевозможные многоугольники. Наиболее часто при отображении графических

Читать далее

Графика трёхмерная

Графика трёхмерная – совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. Для создания модели трехмерного объекта используются геометрические примитивы

Читать далее