DHTML
DHTML (Dynamic HTML) — динамический HTML — развитие языка HTML для создания движущихся, находящихся в динамике, эффектов на web-страницах. [«Эзоповы языки» для программистов. Словарь терминов
DHTML (Dynamic HTML) — динамический HTML — развитие языка HTML для создания движущихся, находящихся в динамике, эффектов на web-страницах. [«Эзоповы языки» для программистов. Словарь терминов
Occam — язык высокого уровня, предназначенный для выполнения параллельного программирования и создания транспьютеров. Является результатом совместной разработки фирмы INMOS (Великобритания) и Оксфордского университета (Дэвид Мэй).
PostScript — объектно-ориентированный язык, разработанный фирмой Adobe Systems. Является одним из основных стандартов для печати и передачи документов, работает с изображениями, включая шрифты. Поэтому относится
Pic — используется для управления лазерными, струйными принтерами при печати документов и другими устройствами вывода данных. [«Эзоповы языки» для программистов. Словарь терминов по информатике.infocom.uz›2004/06/11 /ezopovyi…br-slovar-terminov]
OQL (Object Query Language) — объектный язык запросов — расширенная версия языка SQL, дополненная объектными свойствами, средствами описания типов данных и итераций с объектами в
ТеХ — язык, разработанный фирмой Donald Knuth еще в 1980 г. Он предназначен для обеспечения высококачественной печати. Особое внимание в нем уделяется возможности кодировки математических
VRML (Virtual Reality Modelling Language) — язык моделирования виртуальной реальности (сленговый термин вермел) — предназначен для унификации и упрощения представления трехмерной и подвижной графики, в
DSML (Directory Services Markup Language) — язык разметки службы каталогов — предназначен для поддержки служб администрации сетей, работающих с каталогами. Специализированные каталоги позволяют эффективно хранить
Знак (character) — элемент из набора элементов, используемый по согласованию для организации, представления или управления информацией. Примечание. К знакам относят буквы, цифры, знаки пунктуации или
Интерфейс подключения сканеров штрих кода — при выборе сканера следует обратить внимание на интерфейс, по которому будет подключаться сканер к кассовому аппарату, ПК или POS-системе.