Текстура –
1. Растровое изображение, накладываемое на поверхность полигона, из которых состоят 3D-модели, для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.
2. Двумерное изображение, хранящееся в памяти компьютера (CPU) или графического адаптера (GPU) в одном из пиксельных форматов. Перед использованием текстура разворачивается в памяти и может занимать объем в десятки раз больший первоначального размера.
[Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента России Б.Н. Ельцина». (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// media.ls.urfu.ru›435/1148/, свободный.]