Терминологический словарь автоматизации строительства и производственных процессов

Свидетельство о регистрации СМИ:
ЭЛ № ФС77-79395 от 02.11.2020

ISSN: 2782-1528

DOI 10.34660/c0727-6092-6372-a

Последнее обновление словаря: 18.09.2024 - 20:52
Категории

Словарь

Phong Shading

Phong Shading — наиболее эффективный из всех известных методов затенения, позволяющий получить реалистичное освещение. Прекрасная реалистичность достигается за счет вычисления объема освещения для каждой точки

Читать далее

Perspective Correction

Perspective Correction — один из способов создания реалистичных объектов. Рассматриваются величины Z (глубина) при разделении объекта на многоугольники. При создании современных игр разработчики обычно используют

Читать далее

Parallel point

Parallel point — световой источник, который освещает равномерно все объекты параллельным пучком света. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента

Читать далее

Parallax Mapping

Parallax Mapping – метод наложения текстуры на поверхность при котором отображается большое количества деталей поверхности, чем есть в исходной геометрической модели. Он похож на Normal

Читать далее

MIP Mapping

MIP Mapping (Multum in Parvo) — с латыни переводится как «много в одном». Метод улучшения качества текстурных изображений при помощи использования текстур с разным разрешением

Читать далее

Flat Shading

Flat Shading (Flat) — метод затенения, называемый также постоянным затенением. Поверхность объекта, построенного с использованием этого метода, получается наиболее низкого качества, и изображение выглядит как

Читать далее

Bump Mapping

Bump Mapping – техника симуляции неровностей на плоской поверхности без больших вычислительных затрат и изменения геометрии. Для каждого пикселя поверхности выполняется вычисление освещения, исходя из

Читать далее

Графика машинная

Графика машинная — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

Читать далее

Интерполяция

Интерполяция (Interpolation) — математический способ восстановления отсутствующей информации. Например, необходимо увеличить размер изображения в 2 раза, со 100 пикселов до 200. Недостающие пикселы генерируются с

Читать далее

Displacement Mapping

Displacement Mapping – метод наложение карт смещения добавления деталей к трехмерным объектам. Карты смещения позволяют получить настоящие сложные 3D объекты из вершин и полигонов, без

Читать далее