Платформа Стюарта
Платформа Стюарта — подвижная платформа, использующая шесть линейных приводов, следовательно, также известные как Hexapod. [Глоссарий робототехники. (Электронный ресурс). http:// wiki chi.ru›wiki/Glossary_of_robotics/, свободный.]
Платформа Стюарта — подвижная платформа, использующая шесть линейных приводов, следовательно, также известные как Hexapod. [Глоссарий робототехники. (Электронный ресурс). http:// wiki chi.ru›wiki/Glossary_of_robotics/, свободный.]
Потомок – класс, который использует характеристики другого класса посредством наследования. [Камаев В. А., Костерин В. В. Основные термины и определения. Технологии программирования. Факультет электроники и вычислительной
Полиморфизм – это средство для придания различных значений одному и тому же событию в зависимости от типа обрабатываемых данных. То есть полиморфизм определяет различные формы реализации
Использование повторное – это использование в программе класса для создания экземпляров или в качестве базового для создания нового класса, наследующего часть или все характеристики родителя. Повторное использование
Паспорт модуля – внутренний документ проекта, который обычно представляет собой конверт с именем модуля. Внутри конверта содержатся описания: прототипа вызова самого модуля и модулей; вызываемых модулем
Паттерн проектирования — это образец, типовое решение какого-либо механизма объектно-ориентированной программы. [Камаев В. А., Костерин В. В. Основные термины и определения. Технологии программирования. Факультет электроники и
Реализация программы, нисходящая – в технологии структурного программирования первичная реализация группы модулей верхних уровней, которые называются ядром программы, и, далее, постепенно в соответствии с планом, реализуются
Проектирование нисходящее — один из главных принципов технологии структурного программирования, согласно которому, при разработке иерархии модулей программ выделяются первоначально модулей самого верхнего уровня иерархии, а затем
Научно-исследовательская работа (НИР) — самостоятельный этап, проводимый для выявления последних научных достижений с целью их использования в проекте, проверки реализуемости изделия и уточнения отдельных его
Наследование — это определение класса и затем использование его для построения иерархии классов-потомков, причем каждый потомок наследует доступ к коду и данным всех своих классов