Переход (jump) — отклонение от последовательного выполнения команд или операторов.
Примечание. Переход вызывается командой или оператором, в отличие от асинхронного прерывания или прерывания, вызванного исключением, при котором управление передается обработчику исключения.
[ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ). Словарь]
Переход — отношение между двумя состояниями, показывающее, что объект, находящийся в первом состоянии, должен выполнить некоторые действия и перейти во второе состояние, как только наступит некоторое событие и при этом будут выполнены определенные условия.
[Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]