Lighting — существуют разные методы, использующие реалистичные графические эффекты для отображения 3D объектов на двумерном дисплее. Один из них — освещение. Используются разные уровни яркости («светло-темно») при отображении объекта для придания ему объема.
[Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента России Б.Н. Ельцина». (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// media.ls.urfu.ru›435/1148/, свободный.]