Метакласс
Метакласс — класс, экземплярами которого являются классы. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Метакласс — класс, экземплярами которого являются классы. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Линия жизни объекта — линия на диаграмме последовательностей, которая описывает существование объекта на протяжении некоторого промежутка времени. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm
Подкласс — в отношении обобщения — специализация другого класса, родителя. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Получение — обработка экземпляра сообщения, переданного объектом-отправителем. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Значение помеченное — расширение свойств элемента UML, которое позволяет включать новую информацию в его спецификацию. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Построение — третья фаза цикла разработки программного обеспечения, в ходе которой исполняемый архитектурный прототип доводится до состояния, когда он может быть передан пользователям. [Язык UML Руководство пользователя.
Потомок — подкласс. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Предусловие — ограничение, которое должно быть выполнено, когда вызывается операция. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Тип примитивный — базовый тип, например «целое» или «строка». [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Проекция — отображение множества на его подмножество. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]