Кернинг
Кернинг (kerning) — отсутствие промежутка между двумя соседними знаками. Пример. Перекрытие рамок знаков при использовании курсива во время печати или отображения на экране. [ГОСТ 33707-2016.
Кернинг (kerning) — отсутствие промежутка между двумя соседними знаками. Пример. Перекрытие рамок знаков при использовании курсива во время печати или отображения на экране. [ГОСТ 33707-2016.
Перфоратор клавишный (keypunch, keyboard punch) — особого рода устройство нанесения перфорационных отверстий, обладающее клавиатурой для оперативного управления ее функционированием. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии
Индекс классификационный (notation) — индекс УДК, отражающий содержание документа в оптимальной степени, согласно принятой методике индексирования. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ). Словарь] Индекс
Клиент (client) — функциональное устройство, получающее услуги от сервера. Примечания. Услуги могут быть выделенными услугами или услугами коллективного пользования. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии
Клиент-сервер (client-server) — относится к методу распределенной обработки, с помощью которого клиент получает услуги от сервера. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ). Словарь] Клиент
Графика компьютерная (computer graphics) — технические приемы, направленные на воспроизведение графических компьютерных изображений на экране. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ). Словарь] Графика компьютерная (Computer
Команда с тремя адресами (three-address instruction) — команда, сложения содержимого ячеек памяти А и B с сохранением результата в ячейке C. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015)
Команда с двумя адресами (two-address instruction) — команда, сложения содержимого ячейки памяти А с содержимым ячейки памяти И. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ).
Команда отображения (display command) — команда, которая изменяет состояние или управляет действием графического устройства. Примечание. Под графическим устройством понимается устройство, обеспечивающее ввод в ЭВМ и
Команда безусловного перехода (unconditional jump instruction) — команда перехода, вызывающая обязательный переход. [ГОСТ 33707-2016. (ISO/IEC 2382:2015) Информационные технологии (ИТ). Словарь]