Ассоциация бинарная
Ассоциация бинарная — ассоциация между двумя классами. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Ассоциация бинарная — ассоциация между двумя классами. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Ассоциация парная — ассоциация между тремя и более классами. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Действие асинхронное — запрос, при котором посылающий объект не дожидается получения результата. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Объект активный — объект, который владеет процессом или нитью и может инициировать управляющее воздействие. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный] Объект
Класс активный — класс, экземплярами которого являются активные объекты. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
Актер — множество логически связанных ролей, исполняемых при взаимодействии с прецедентами. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /, свободный]
OCL (Object Constraint Language) — язык ограничений объектов. Формальный язык для выражения ограничений без побочных эффектов. [Язык UML Руководство пользователя. (Электронный ресурс). Режим доступа: http:// bourabai.bladeweb.org›dbt/uml/glossary.htm /,
Сети нейронной рекуррентной (RNN) — класс искусственных нейронных сетей, в которых связи между узлы образуют ориентированный граф во временной последовательности. Это позволяет ему демонстрировать динамическое
Программа пользователя (application programme or user programme) — логический блок всех элементов языка программирования и логических структур, необходимых для заданной обработки сигналов, требуемой для управления
Устройство полевое (field device) — внесенная в каталог изготовителя часть ПЛК-системы, предназначенная для предоставления интерфейсов ввода и/или вывода или предварительной/последующей обработки данных в систему с