Терминологический словарь автоматизации строительства и производственных процессов

Свидетельство о регистрации СМИ:
ЭЛ № ФС77-79395 от 02.11.2020

ISSN: 2782-1528

DOI 10.34660/c0727-6092-6372-a

Последнее обновление словаря: 28.09.2024 - 21:00
Категории

Графика компьютерная

Bump Texture Mapping

Bump Texture Mapping — в отличии от texture mapping, технология bump mapping подразумевает использование, как минимум, еще одной (обычно в оттенках серого) текстуры, которая служит

Читать далее

Atmospheric Effect

Atmospheric Effect — специальные эффекты, например, туман, позволяющие улучшить рендеринг изображений реального мира. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента

Читать далее

BMP

BMP — формат хранения растровых изображений, разработанный компанией Microsoft. Глубина цвета в данном формате может быть 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 бит

Читать далее

Blending

Blending – комбинирование двух или более объектов с использованием некоторого базиса пикселов. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента России

Читать далее

Bitmap

Bitmap — способ кодирования изображения пиксел за пикселом. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента России Б.Н. Ельцина». (Электронный ресурс).

Читать далее

BitBLT

BitBLT (Bit Block Transfer) БитБлет. Наиболее важная функция для ускорения графики в средах, использующих оконный интерфейс GUI (Graphic User Interface). BitBLT — фактически означает просто

Читать далее

Ambient

Ambient — световой источник, который светит одинаково во всех направлениях. Все объекты освещаются с равной интенсивностью. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ

Читать далее

Alpha Buffer

Alpha Buffer — альфа буфер. Дополнительный буфер (память), в котором содержится информация о прозрачности, таким образом, пиксел имеет четырехзначное представление (RGBA), и в 32-разрядном буфере

Читать далее

Alpha Blending

Alpha Blending (Alpha pixel blending) — реальный мир состоит из прозрачных, полупрозрачных и непрозрачных объектов. Alpha Blending — это способ передачи информации о прозрачности полупрозрачным

Читать далее

Environment Map-Bump Mapping

Environment Map-Bump Mapping — технология, являющаяся дальнейшим развитием Bump Mapping. В этом случае, помимо базовой текстуры объекта, применяется еще две текстуры: Текстура, являющаяся отрендеренным вариантом

Читать далее