Parallax Mapping
Parallax Mapping – метод наложения текстуры на поверхность при котором отображается большое количества деталей поверхности, чем есть в исходной геометрической модели. Он похож на Normal
Parallax Mapping – метод наложения текстуры на поверхность при котором отображается большое количества деталей поверхности, чем есть в исходной геометрической модели. Он похож на Normal
MIP Mapping (Multum in Parvo) — с латыни переводится как «много в одном». Метод улучшения качества текстурных изображений при помощи использования текстур с разным разрешением
Flat Shading (Flat) — метод затенения, называемый также постоянным затенением. Поверхность объекта, построенного с использованием этого метода, получается наиболее низкого качества, и изображение выглядит как
Bump Mapping – техника симуляции неровностей на плоской поверхности без больших вычислительных затрат и изменения геометрии. Для каждого пикселя поверхности выполняется вычисление освещения, исходя из
Графика машинная — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.
Интерполяция (Interpolation) — математический способ восстановления отсутствующей информации. Например, необходимо увеличить размер изображения в 2 раза, со 100 пикселов до 200. Недостающие пикселы генерируются с
Displacement Mapping – метод наложение карт смещения добавления деталей к трехмерным объектам. Карты смещения позволяют получить настоящие сложные 3D объекты из вершин и полигонов, без
Карта смещения (displacement map) — это обычно черно-белая текстура, и значения в ней используются для определения высоты каждой точки поверхности объекта (значения могут храниться как
Depth Cueing — уменьшение интенсивности освещения текстур при удалении объекта от точки наблюдения. [Программирование графических приложений. Словарь узкоспециализированных терминов. ФГАОУ ВПО «УрФУ имени первого Президента
CUDA (англ. Compute Unified Device Architecture) — разработанная компанией NVIDIA программно-аппаратная архитектура, позволяющая производить вычисления с использованием графических процессоров NVIDIA, поддерживающих технологию GPGPU [Программирование графических